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サークル Cypher

同人サークル cypher ブログです。

『SLAVE NINJA(仮)』開発進捗3

タイトル『NINJA SLAVE』から『SLAVE NINJA』に変更。
『SLAVE NINJA』のシステムは次回作のテストを兼ねているので
『wet work girl』を元に所々弄ってあります。
一部システムを紹介します。

◆スタミナダッシュ
Xキーを押している間体力を消費して高速ダッシュできます。
ダッシュ中も敵に見つかりますが、
うまく使えばやり過ごしてゴールに向かったり、
敵の追跡を撒くことができます。ステージクリア重点。

◆警戒
一部敵・トラップに接触すると警鐘を鳴らされ
フロア全体の敵に気付かれてしまいます。
フロアをクリアするか、死なないと警戒は解かれません。

◆暗殺
クリティカルが出ない限り数回攻撃しないと敵を倒せませんが、
気付かれていない敵をアンブッシュで攻撃することで
即死させることができます。

◆自動セーブ
ゲーム本編が短いので今回セーブ機能はありません。
一度見たイベントシーンは自動で記録&開放され、
タイトル画面から鑑賞できるようになります。

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  1. 2014/04/27(日) 15:23:41|
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『NINJA SLAVE』 開発進捗2

おのれの画力の低さと動作停止するウディタ。めげる。
今作はテスト的な意味合いもあるので、本命を本格的に作り始める前に
問題を解決できると思えば無意味ではないけれども……

早く出したいけど急ぐわけではないので
ゆっくり調整していずれ完成させますが……


◆拍手コメントくださった方
自分のペースで楽しくやっていきたいですが
自己管理はいろいろ難しいと感じる昨今です。
お互いにお体に気をつけましょう。
お気遣いありがとうございます。


  1. 2014/04/09(水) 19:29:49|
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  3. | コメント:0

『NINJA SLAVE』 開発進捗1

本編で使用する絵と文章はほぼ完成したので、
これからイベントシーンを作って遊べる状態にする段階です。
枚数・シーン数的に物足りないので、
クリア後おまけを増やそうか考え中。

システム面の残り作業はシーンの組み込みと
セーブ対応。バグ取りくらい。
ボスとか作ろうかとも思っていましたが、
ポルノと関係ない部分を作り込んでも
歓迎されないので検討中。

何時公開とはまだ公言できませんが
期待せずお待ちください。


  1. 2014/04/05(土) 19:26:38|
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  3. | コメント:0

SAI買った

練習がてら嘘をネタで終わらせない。ニジエで。
評判通り、線を楽に描ける感じがいい。
新作の絵にSAI使う余裕はあるかわかりません。


  1. 2014/04/04(金) 19:27:35|
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  3. | コメント:0

エイプリルフールは終了しました。

なんやかんやしている間に新作が完成してしまいました。
催眠音声『催眠地獄!ロリーパーVSジムリーダー』
第六世代でも弱体化が止まらないエスパータイプの逆襲!
催眠厨ロリーパーがジムリーダーたちをエロ催眠にかけて
ホミカを、ナツメを、コルニを、エリカを、フウロを、
夜のローテーションバトルに陥れます。
淫らな害悪戦法の魔手が迫る!
ジムリーダーたちは勝ち筋を見出すことができるのか!?
ご期待ください。


当然嘘なんですがね。
新作はなんとかかんとか完成が近付いています。

  1. 2014/04/02(水) 00:00:00|
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  3. | コメント:0

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